“ZywOo使用AWP击杀了device”
“嗷~~这就不好说了呀。”
马西西深耕CS多年,自然看得出来此刻小蜜蜂的胜负手在shox身上。
ZywOo下了个a小包,但人数劣势两个人是守不住a小的,这纯看自由人shox怎么截人了。
导播也很懂,把镜头给到了在b2当老六断人的shox。
但他俩是上帝视角所以懂啊,主b的dupreeh怎么知道,直挺挺的撞到shox的枪口上。
“shox使用AK47爆头击杀了dupreeh”
情况急转直下,shox断完人之后又玩起了脑筋急转弯。
唉,你觉得我会从中路回防,我偏不,我绕b点再偷个背身。
自由人就是这样,胆大骑龙骑虎,胆小骑尼玛个抱鸡母!
“shox使用ak47爆头击杀了Magisk”
此时的gla1ve知道不能再等队友的同步了,估计也是等不到了。
静步想要摸出警家深烟,但是他完全没想到这颗烟也是计划中的一环。
它遮蔽了a小架枪的apEX的影子,让gla1ve毫无防备,与此同时ZywOo狙死了a大的九爷,
“apEX使用AK47爆头击杀了gla1ve”
“ZywOo使用AWP击杀了Xyp9x”
Terrorist win.
不愧是Astralis,同步做的相当漂亮,可惜是同步死。
这把打完也让江阳感受到了一股日暮途远的悲壮气息。
18 19年Astralis独步天下的秘诀是超出版本的地图理解,整体化的配合以及稳定的火力。
但这三个优势都会随着时间而逐步衰落,配合可以练,火力会自己变弱
至于地图理解,每个俱乐部的教练组都盯着你,你的战术很好,但马上就会被学会,然后反制的套路也会随之出现。
这种情况在CSGO的末期尤为明显,游戏技巧被逐步发现殆尽,公式化打法被大众知晓,大家都知道如何反制,教练团队越发专业。
很难有严格意义上的世界第一战队了。
言归正传,4:0
apEX知道你a队经济不好,所以完全可以用道具一步步蚕食你的地图控制。
a大也不用第一时间抢,一点正面磕枪的机会都不给你。
这也算是一种尊重。
ZywOo一颗挂门烟,江阳一颗小道瞬闪先送apEX占下a小近点。
然后立马调转视野,一颗a大顺闪,一颗a门近点闪再送shox出a门拿下蓝箱的控制权。
大坑的gla1ve知道自己马上被清,只好抓Timing被迫出来跟土匪拼枪。
但沙鹰第一发没打头,shox就不会给你这个机会了
“shox使用AK47爆头击杀了gla1ve”
大坑一死,a大贴墙的九爷就有点不知所措了,他交了颗自保烟跑回蓝车,但很快被烧出来,ZywOo稳稳接住。
a小的apEX倒是被device用沙鹰敲死,但很快被江阳补死。
*阵亡* apEX: nsns(Nice shot好枪)
apEX看胜局已定在公屏开夸,优势夸敌人打得好......也算一种嘲讽。
*阵亡* device: tyty(谢谢你)
*阵亡* apEX:**** the deags(sb沙鹰)
*阵亡* device: haha
*阵亡* device: its like ur scout(你就像侦察兵一样)
*阵亡* device: annoyiNG(烦人)
*阵亡* apEX: haha
*阵亡* apEX: maybe train me next time ?(有本事你下次再点我菜?)
*阵亡* device::D deal(ok)
土匪经济优势太大,ZywOo直接把大狙丢给了残血的shox,自己跑去当特种兵清b区保枪的ct了。
虽然被反杀,但根本无伤大雅。
这把打完zonic(a队教练)还不叫暂停,只能说相信二字了。
5:0,这是本场的第二个长枪局。
先送shox去a门里拿信息,两颗隔开的闪居然逼了a队两颗火出来。
在得知a大至少两个人后apEX故技重施第二局的战术,给你中路压力然后去rushB。
小蜜蜂再下一分!
6:0,小蜜蜂反倒是先叫了一个暂停。
但gla1ve也难得的闲暇下来让过热的cpu冷却了一下,对面vitality打了六把,但一把都没有一抢过a大,也没有直接rush过b点
他们总是喜欢先给中路a1压力,用道具开路,切断ct的两端的连接,然后再打包点。
凭借着上把九爷拼死保下来的大狙和已经吃满的连败奖励,他们这把依旧起的长枪。
gla1ve开局还是叫了波212做默认,2a,1中,2b。
但是背闪发现对方没有抢a大后就退回了a小,只放九爷在a包点侦察敌情。
与此同时Magisk在保证对面没有rushB的情况下也退回到了中路做起了device的带刀护卫。
这样中期就直接变成了131,他让device交了个中路闪光掩护自己出去拿信息,当看到b1敌人的那一瞬间,他就知道自己是对的。
小蜜蜂的这个暂停并没有更换什么的战术,依旧是先给中路压力再rush包点。
没更换战术,这也算是一种战术。
但是当江洋看到a小小脑袋露出的一瞬间,他知道坏事儿了,gla1ve根本没想这么多。
果不其然,再打沙地也不过是打了个1换1,ct的中路控制权并没有掉。
这个时候apEX反倒大智若愚了,又一颗挂门烟先把a小的ct逼退。
然后rushB吧,对面b点顶多一个人,b门外一个人,打下b点总比a点好守太多了吧。
话是这么说,但是江阳手里是没烟的,他的烟交到了警家辅助Nivera中出了,shox和ZywOo的两颗烟都交给了中门,tmd居然还有颗挂门烟呲了。
领头的apEX身上倒是有一颗烟,但是他已经站在b2前点了,箭在弦上不得不发。
这波rush当然损失惨重,土匪被沙地的两个AUG收足了过路费。
只剩下ZwyOo一把大狙当了逃兵。
ct扳回一分。
这把就有点被完全解读的意味了,豆豆的几波针对性冲点起到了不错的战术作用,但一个暂停居然让gla1ve想明白了。
自此之后a队奋起直追,很快到了4:6,这一分相当关键,基本决定了上半场的走势,是小蜜蜂继续拉大分差还是a队后来居上。
此时小蜜蜂是叫了本场第二个暂停,由XTQZZZ向队员分配任务。
比赛开始,ZwyOo开局架中门观察ct的走向,正常这时候ct会给一颗沙地烟辅助过点。
所以说老版dust2有点匪图的感觉,开局对面啥都不用交,ct光为了防止对面了解人员分布就得平白无故交颗烟。
多憋屈啊。
这跟overpass死亡游乐园是警图一个情况,你土匪想出匪口就得交烟过点,但那个还合理一点,至少ct是交燃烧弹了,算得上正常的道具互换。