虚拟造物主 第866章 混沌腐化

作者:虚无行者北冥 分类:网游 更新时间:2025-11-16 19:07:29
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比起眷族墓葬的机制而言,诸神墓葬除了新增钥匙机制以外,还增加了一个就是防卫机制。

防卫系统分为死物和活物,死物很简单就是各种机关陷阱,这其中还能够细分为两种,一种就是单纯的踩到扣伤害,另一种则是恶心的解密。

大多数玩家布置的是第一种,毕竟这类陷阱最为直接简单,不需要耗费什么脑容量去思考。

最为玩家们感到恶心的莫过于解密类陷阱,用论坛上的一句话来说,那便是人类一万年来的所有恶意,都浓缩到这一座小小的神墓之中。

大多数玩家没耐心去破译陷阱,基本都是等着有人先破译,或者直接发动群众的力量,截图上传到论坛去求问破解方法。

因为只有没被破解过的解密类陷阱才最有威力,而很快玩家群体中便诞生了一类人,他们就喜欢玩这种解密类陷阱,自己喜欢设计的同时还喜欢破解其他人的陷阱。

到后期这类人的神墓臭名昭著,因为大多数里面没什么宝物,可解密类陷阱却一个比一个恶心。

结果这个现象被一些富豪发现后,他们趁机反其道而行,雇佣这些人来设计自己的坟墓,就是为了恶心潜在的盗墓者。

富豪们也不害怕设计者泄密,因为设计者在设计神墓时,必须把这些陷阱的解密方式也给一并告知。

你要是敢泄露我神墓的消息,或者自己偷溜进来取走宝物,那我就敢把你精心设计的陷阱破解方式直接公布。

精心设计的解密陷阱还没有被游玩体验,破解方法就被公布到论坛之上,是会让这类群体痛不欲生的一种方法,所以能起到很好的钳制作用。

以上是神墓防卫系统中的死物情况,至于活物则是参考了眷族的墓葬机制。

眷族墓葬机制曾经存在过纠察队,这是一群防备盗墓贼的眷族组成,他们可以说是一群特殊的眷族。

这群眷族不需要日常作息生存,能够一直生存在神墓中并守卫目标。

虽然说眷族可以转化成傀儡,但一般来讲诸神更愿意通过炼金手段,制造出守卫墓地的傀儡。

毕竟眷族实力太低就无法守卫,实力太高直接给我神降夺舍不好吗?

这类眷族对于原世界玩家而言,属于一种特殊副本类型的存在,他们是直接操控这里的眷族巡逻,作为日常任务来刷活跃值。

在神墓机制进行大规模调整以后,赵瑞源也去观察过一番看情况,然后没发现什么就撤走了。

然而他并不知道的是在神墓背后,是钟善泽利用神墓的排列来做手脚,制造出能够让自己回归的通道。

没错他当然不会老实遵守协议,你说协议受到终极力量的庇护?那我许愿这个庇护对我无效就可以了,还能够轻松瞒过赵瑞源夫妇。

接下来钟善泽要做的就是两件事,一是利用不断增多的神墓缔造法阵,二是积累能量以提供神墓回归。

而不管是那件事都需要等待,只需要在等待期间别让赌局结束就行,而终极力量的庇护会确保这个情况不发生。

以上这些事情赵瑞源并不知道,他现在还在专心致志的进行游戏,与秩序阵营的战争才是关键。

而随着他对世界本源权柄的摄取,开始尝试利用权柄进行创造,很快《岁月史诗》就有了全新机制——“混沌崇拜者”。

如果有可能钟善泽当然不会让这种机制推出,但显然他阻止不了赵瑞源的行动,所以只能姑且听之任之。

孙满月就是最早一批混沌崇拜者,她成为混沌崇拜者的场合是在一处战场,当时自己这批眷族被创造者留下来殿后。

殿后者向来就是最为惨烈的死亡群体,特别是在秩序与混沌战场之中,孙满月也因此满腹牢骚。

之前她确实信誓旦旦的说了一堆,不应该在这个时候背叛秩序的话,但更主要的原因其实应该是混沌这边,根本没有给他们投降的机制呀。

而现在这个机制终于出现,此时孙满月发现之前的理由,根本就说服不了现在的自己,于是她当即就抛弃秩序选择去投靠混沌。

当然这也不能够全怪孙满月,毕竟诸神这边实在是太不做人,天天把自己这群眷族当耗材使用。

我国古典贤人孟子有句话怎么说来着?君视臣如草芥,臣视君如仇寇,说的不就是自己眼下的情况吗?

总之就和当初选择帮助秩序阵营一样,孙满月顿时又给自己找出一堆理由,从而心安理得的选择投靠混沌。

当孙满月同意投靠混沌以后,她感觉一股莫名的熟悉感包围住全身,但这种感觉来得快去的也快,快到让她无法分清这究竟是错觉还是真实。

不过很快她也不再去关注这个,因为随着投靠混沌成为混沌崇拜者,系统界面出现“混沌腐化值”这个数据。

只要玩家下定决心投靠混沌,就能够源源不断的获得“混沌腐化值”,可这种数据凭借时间自然增长,速度会慢到让人难以忍受的级别。

想要快速增加自己的“混沌腐化值”,最好的方式是削弱秩序阵营的力量,即要么直接加入正面战场,要么隐藏身份躲藏在后方搞破坏。

混沌崇拜者可以通过“混沌腐化值”,兑换获得诸多本应该是混沌阵营才有的能力,而就如前文所述目前混沌能力是非常强悍的。

当然如果你为自己规划的道路,是躲藏在后方不断制造破坏,那么最好不要选择攻击类的技能,因为这些技能的特征过于明显,一旦使用必然被其他人给发现。

那么如何增加自己的混沌腐化值呢?只要做出那些堪比内奸的老六行为,这在游戏中就会被解释为被混沌腐化。

在赵瑞源设定出这个游戏机制以后,新视界公司本着丧事喜办的原则,很快就表示说之所以会有这个机制,就是他们为了打击某些部分摆烂的玩家。

要知道昔日最初大神对他们做的事,直到如今依旧让许多玩家耿耿于怀,以前打顺风局跟一跟还成,现在既然打不过那就开始摆烂。

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