虚拟造物主 第865章 神墓体系

作者:虚无行者北冥 分类:网游 更新时间:2025-11-15 19:09:43
最新网址:www.biquge.xin

诸神牧场为什么没有办法再制造?因为其源自于最初大神的器官,那可是跟着他一起成就至高的存在。

当然以最初大神如今的实力来讲,没了胃袋也不会就怎么样,但那跟随他一同成就至高的胃袋,可不是后来那些重新长出来的能比。

故而在诸神牧场被伊恩瑞扎摧毁后,最初大神没有办法将其重建,只能用猴版的神降祭坛作为替代。

两者最大的一个区别就在于,神降祭坛无法凭空创造身躯,而诸神的身躯可不是凡物,乃是诸神神性的一部分,这也是为何必须通过诸神牧场重建的原因。

神降祭坛对于诸神的重生,采取的替代方法是寻找降临载体,通过神降祭坛的法阵将其改造为神躯。

那么谁能够成为降临载体呢?自然是那些顶尖的眷族,总不能去夺舍同为神灵的其他存在吧?

当听闻最初大神提出的这个方式以后,玩家们当即被雷的不要不要的,无论是原世界玩家还是新世界玩家,都一副日了狗的感觉。

原世界玩家的愤怒可想而知,好好的就成了被夺舍的耗材,一瞬间仿佛回到经济体系出现之前的《岁月史诗》。

当即就有些玩家在论坛上呼吁,我们干脆重新掀起弃叛大潮,让诸神意识到即便是第二代眷族,也不是你想怎么弄就怎么弄的存在。

但作为昔日眷族抵抗标兵的孙满月,却在这件事上没有冲在最前面,而她给出的理由也很让一批人感同身受。

虽然现在这个诸神依旧比较可恶,可如今的世界已经不同于过去,过去是只有眷族和主宰两个阵营,现如今秩序阵营之外还有混沌阵营呢。

诸神再混账再不是个好鸟,也比纯粹是破坏和暴虐化身的混沌要强,秩序阵营现在处于弱势地位,实在是经不起新一轮的内战了。

当然孙满月的呼吁并没有起到决定性作用,眷族这边真正没有彻底闹起来的原因,主要是因为只有战斗眷族有被夺舍的基础。

而原世界的玩家们早在混沌战争开始后,因为无法抵御混沌导致游戏快感下降,越来越多的人选择玩后勤眷族。

即便分数已经达到可以玩战斗眷族的程度,他们也故意累积着分数等待将来,等待等版本环境好了以后再来爽,现在这种环境那还是算了吧。

这就导致现如今战斗眷族中,真正由玩家操控的所占比例很少,他们只是在论坛上声音很大,不会像昔日那样推动游戏里的局势转变。

诸神即便是想要夺舍后勤眷族,他们自身薄弱的身躯也不支持,所以只能挑战斗眷族下手。

而这点其实还有一个问题,就是那批最为强大的战斗眷族,当初都被他们扔去世界祭坛那边,做自己逃离时拖延时间的炮灰了。

以至于现在想要夺舍眷族,只能够挑选那些次一等的,而这进一步损害了秩序阵营的战斗力。

最顶尖的都当炮灰死光了,次一级的也在残酷的战争中陨落,剩下大猫小猫两三只根本不够诸神分啊。

也因此新世界玩家们学到一个教训,那就是以后得对眷族好一些,特别是那些足够强大的眷族,不能够再作为随时可以抛弃的工具。

由于诸神转生的方式发生变化,于是此前眷族那边才有的墓葬系统,这个时期便被引入诸神之中。

正好原本眷族的墓葬系统,由于诸神牧场的毁灭而不复存在,现在可以为双方一同重新建立一套墓葬系统。

而这也是原世界玩家们在这段时间,选择成为战斗眷族数量大大下降的原因之一,因为特么的墓葬系统没了。

墓葬系统在原世界玩家群体中已经推行许久,依靠着多代转生积累下大量随葬品,可以随时提取出来作为战斗力。

墓葬系统的崩溃也导致玩家战斗力下滑,这使得许多玩家对域外天魔的仇恨猛增,甚至比那些弃叛的眷族更加厌恶,那可都是他们积累了许久的藏品啊。

但不论目前他们如何咒骂,都掩盖不了墓葬系统崩溃的现实,唯一值得安慰的地方就在于,最初大神起码给他们乃至诸神重做了一个。

最初大神凭借诸神牧场的残骸,以至高权杖之力创造一个亚空间,从此以后这里便是新墓葬所在之处。

眷族的墓葬体系和过去相比,除了地点从诸神牧场变成亚空间以外,其他一切照旧没有发生变化。

而诸神这边基本玩法与眷族相同,即事先将自己的能力和装备概念化提取出来,然后藏在墓葬中的各个地方。

不同点在于诸神墓葬的开启者,并不是只有其本人才能做到,每一座神墓都宛如一个副本,墓主人优势只是知道神墓布局,以及不需要任何钥匙就能打开所有墓门。

但除此以外这些墓主就和其他盗墓者没有区别,神墓防卫系统会无差别攻击闯入者,告诉他们你们都是外来者。

这主要是新视界公司考虑到,如果真的在游戏中设置遗产系统,很容易就导致强者越强,与普通玩家之间拉开差距。

神墓钥匙会由墓主自行制作,然后死前随便藏在什么地方,等待某个有缘人前来找到这些钥匙。

如果不想自己主动去藏神墓钥匙的话,玩家可以启用抛射功能,但这个功能的缺陷是降落地点随机性很大。

运气好能抛到无人的荒野,运气不好直接抛射到某个玩家面前,那对方是真的会被笑死,并且愉快的将这份钥匙收纳。

所以说每个玩家都愤怒于自己的钥匙可能被别人找到,但每个玩家都想要找到别人钥匙,这样就能够轻松的不劳而获升级。

那为什么要制作钥匙给那些盗墓者可乘之机呢?从实际游戏性考虑当然是增加玩家之间的冲突。

从《岁月史诗》的游戏剧情考虑,是诸神担忧要是自己转世陨落,那么这些能力就有可能被彻底封锁起来,等于是平白无故的损失了秩序阵营的战力。

因此他们才会制作出钥匙,以待有缘人可以进入坟墓,继承那些自己没来得及收回的战斗力。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。
开启瀑布流阅读