神速这个技能一直都是天赋的象征,在快龙一族里并不是所有快龙都能学会神速的,学会神速的快龙在生育子嗣的时候,有极少数的子嗣可以遗传到神速技能,遗传到神速技能的哈克龙无疑是极其难缠的。
哈克龙龙如同蓝色的闪电冲向走路草,其速度快到让白墨都来不及指挥,这只能依靠走路草自身的经验来应对了,对于自己无法指挥或者来不及指挥的情况白墨也是提前做出了训练。
训练家无法及时作出指挥的情况在宝可梦的世界里非常常见,无论是对手突然袭击导致训练家无法反应,还是后面在野外根本不可能同时指挥六只精灵。
没有训练家的指挥,不可能让精灵在原地挨打吧,这时培养精灵的战斗意识就非常重要,正如现在的走路草。
由于哈克龙的速度对于走路草来说太快了,走路草一时间是根本抓不到哈克龙的踪迹,那么防守便是最好的策略,生长的根须形成的保护罩便是最好的选择。
走路操控着根须,溶解液的力量在里面流淌,完全替代了根须里原本的植物汁液,当然由于溶解液的技能熟练度不是很高,走路草目前只能做到罩子上的部分根须里面是溶解液的状态,但这对付正在神速状态下的哈克龙已经足够了。
“轰!”
哈克龙重重的撞击在走路草根须形成的罩子上,神速所带来的杀伤力不容小看,哪怕是在罩子里走路草都受到了一定程度的伤害,好在青草场地的存在可以慢慢恢复走路草的状态。
紫色的溶解液在哈克龙碰撞的时候喷涌而出,毒液所带来灼烧的炽热感让哈克龙忍不住哀鸣了起来。
“米米!”
按道理来说溶解液并不能达成这个效果,但鸡贼的走路草早就在罩子将自己包裹严严实实的时候,在里面释放了一波毒粉。
哈克龙破坏了罩子,毒粉着溶解液一同冲向了哈克龙,这边是哈克龙感受到灼烧感的原因,紫色的泡泡在哈克龙身上出现,哈克龙中毒了。
“走路草超级吸取。”
走路草的这一套操作也是为训练家白墨脱够了反应时间,下一秒哈克龙身上涌起了大量生命粒子,这些生命粒子被走路草所吸收,加上青草场地的恢复效果,走路草身上的伤势被恢复的七七八八。
这一开始的交锋中,实力更强的哈克龙居然落入了下风中。
这让学校的众人是万万没想到的,他们都以为夏依会以摧枯拉朽之势打败走路草,拿下冠军,但事实却不是这样。
特别是校领导们面面相觑,他们没想到结果会是这样,紧张的他们只能默默的攥紧了拳头。
看见哈克龙陷入中毒状态,夏依不以为然,这让白墨顿感不妙。
看夏依这个表现,哈克龙的特性应该是蜕皮才对。(蜕皮:通过蜕去身上的皮,有时可以治愈异常状态。)
相对于蜕皮,白墨更希望对手会是神奇鳞片的特性,虽说会增加对手的防御力,但现在走路草释放的技能可都是特攻,还可以让异常状态持续的挂在哈克龙的身上。(神奇鳞片:如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。)
看到哈克龙很快就蜕下一层薄薄透明的皮,身上代表中毒的紫色泡泡也消失了。
“哈克龙围绕着场边使用高速移动!”
夏依虽说指挥水平欠佳,但脑子转的是不慢,见短时间无法拿下走路草,她选择给哈克龙叠加各种正面的buff,最好可以一击致命,直接打败走路草。
在夏依的眼里这个走路草,就和茅坑里的石头一样又臭又硬,青草场地和超级吸取的双重恢复,加上白墨对于生长技能的超高开发,可攻可守的根须战术,无一不让实力种族领先走路草很多的哈克龙打的恶心。
几道哈克龙的残影在场边出现,哈克龙正围绕着走路草打转,一边使用高速移动,一边观察走路草的状态,只要走路草露出疲态,那么哈克龙将会给他致命一击。
这个围着走路草打转的战术出奇的熟悉,没错这是当时白墨和牛至选手对战时,牛至选手的肯泰罗拿走路草没有办法所使用的拖延战术,但身上的中毒状态是肯泰罗无法解决的。
但在夏依这里,这个战术就变成了拖延强化战术,哈克龙优秀的技能池和蜕皮的特性,让这个原本废物的战术变的有用起来。
白墨怎么可能看着哈克龙在那边叠加自己的正面效果,高度移动所带来的速度提升,加上神速强大的威力,那可不是1 1=2了,可能会是更多。
白墨并没有说话,只是开始有节奏的跺脚起来,这让对手夏依感到非常奇怪,为什么哈克龙在那边叠加状态,白墨却在那边奇奇怪怪有节奏的跺脚,但观察了一会儿,走路草表面并没有什么反应,便不在放在心上。
只有看台上的李欣诺有所思,这毕竟他就是败在了白墨这一招之下。
这个节奏是……摩斯密码!
李欣听着白墨跺脚的节奏,读出了走路草接下来要干的事情。这也让李欣又高看了百米一眼,毕竟在对战自己的时候白墨并没有使用摩斯密码传输信息,只是简单的跺了一下脚。
李欣不相信这个是巧合,只能证明白墨已经考虑过自己会摩斯密码的状况,比赛前安排好了战术。
心思缜密的白墨,让李欣感觉到了恐怖。
经过白墨的观察,见走路草没有任何动静的哈克龙已经放松了警惕,准备第二次高速移动的哈克龙,其运动的轨迹完全的固定了下来,这让寻找反击机会的白墨眼睛亮了。
一开始的优势并不能带走比赛,青草场地和生长技能的加持,只能让这一切从三七开变成均势对局。特别是走路草特别无赖的用根须形成领域的效果,霸占了整个青草场地的恢复效果,这也是能均势对局的原因所在。