三国战争里并不是说不能一次性开多个分矿。
多个工人单位能够加快资源矿的开发进度。
比如10个工人开采一个资源矿,那么开采出来的资源进度,就要比一个工人开采的进度快10倍。
而游戏刚开始,所有的资源矿都不是好好的立在那里等着你去开采的。
金矿的外形是在一个小山包里,你要派工人把这个小山包给挖开,进度条满了之后它才会变成金矿然后根据你的大本营等级产生资源速度。
一次性开7个分矿,如果单从效率上来说,肯定是要比黄日升开局334,然后开3个分矿3个分矿这样子的速度要快一些的。
但是问题是,黄日升最初的3个资源矿开矿了之后就开始出资源了。
虽然可能你2221111的分配工人7个矿开好了,我这边才6个。
但是我最开始的那3个矿已经开始出资源了。
为什么基本上大多数人开矿都会选择334的分配方案?
游戏里能够被大多数玩家承认,效仿的,肯定是有他的道理的。
不过,不得不说,钱战旗这一手有想法。
因为,他先开了7个矿,那么等他开满10个基础矿,完事儿,就可以直接让10个矿工开始修建防御箭塔了。
防御箭塔的修建要求是不能超过自家大本营和基础分矿产生的一个扇形面积的。
钱战旗已经开始修防御塔了,而黄日升这边还在开采第10个分矿。
不过资源进度上,钱战旗不如黄日升的资源跳的多。
不过等黄日升第10个分矿开完,双方的总资源量也就差不多了。
钱战旗直接升本,然后继续修防御塔。
黄日升也在按部就班的开始了升本,建防御塔的操作。
三国战争前期修建的防御塔,防御木墙这些,是可以跟着大本营的升级一起升级的。
因此,基本上很多人都会在2本的时候就把防御工事弄好。
除了晨曦。
对晨曦来说,没有防守,只有进攻。
不过这把,钱战旗和黄日升两人都是龙腾……
赵灵儿和吴佳昕看了一会儿,已经是明白钱战旗这样开局的优势了……
优势只有一点:
可以比常规开局更早的将防御工事给搭建出来……
资源总量和标准的334开矿开局一样。
但是可以更早的开始修防御塔……
所以……
打晨曦这个套路非常好用。
而且基本上是可以保证一定能度过前期的123本的时期,至少可以拖到4本。
打晨曦很多人2本3本的时候就无脑爆兵冲了。
一来这个阶段通常来讲都是在开完矿修防御塔修木墙,没有资源爆兵防守。
二来这个阶段,对手没到5本,没有那个清场一定区域的5本主动型技能。
不过钱战旗这个套路可以在对手晨曦刚刚升2本的时候就开始修防御塔。
等对方资源足够爆兵一波,他这边三路的防御塔已经修好了。
通常情况来讲,晨曦2本爆兵打龙腾,三路可能全部都有防御塔,但是如果这样,那龙腾肯定没有资源爆兵,也就是说,晨曦这时候可以直接化身强拆队。
能拆多少血的防御塔不管,反正晨曦肯定是无脑进攻。
龙腾这边如果在2本受到进攻,只能选择爆兵防守。
不可能继续攒资源升本。
但是钱战旗这个套路,比晨曦开局2本爆兵还要更早的修防御塔……
那么等这3个防御塔修好了……
果然……
钱战旗直接修瞭望塔了……
赵灵儿和吴佳昕叹了口气。
这个套路好吗?
当然好。
但是……
龙腾内战没用啊……
钱战旗这个套路很明显是开发了用来打晨曦的。
至于原因……
赵灵儿面无表情的睁着死鱼眼。
看来红桃和莫晓薇两个家伙给钱战旗心里留下了不小的阴影……
这个套路阵营换成天羽,打晨曦都没什么问题。
但是……
对手是龙腾啊……
龙腾内战什么尿性就不用说了吧……
20分钟后见。
游戏开局18分钟后。
双方5本。
嗯……
不动,就硬是不动。
开局25分钟。
双方6本。
钱战旗爆了一队兵,由大将军率领着进攻。
黄日升在对方过中路河道时由瞭望塔发现。
紧急爆兵防守。
在对方拆了四分之一防御塔血线时出来阻拦。
然后……
钱战旗撤了。
然后……
开局31分钟。
双方7本。
7本了,也没什么可以攒资源造的东西了。
爆兵,爆兵。
一个个的剑圣,带领着一个大将军,一队骑兵,雄赳赳,气昂昂的就向对方杀过去。
然后双方在河道展开激战。
第一波,钱战旗以为自己赢了,不过是黄日升的诱敌深入计策。
钱战旗大亏。
第二波,黄日升进攻敌方高地,被钱战旗一个技能灭了一整队的剑圣率领的骑兵。
虽然黄日升亏了,不过对手的杀手锏被逼了出来。
上!
然后,比赛时间39分钟。
黄日升赢下了第一把。
钱战旗叹了口气。
他当然知道自己开发的这个套路是对晨曦宝具,打其他阵营效果和正常开局差不多……
只是……
总归是想让自己的这波套路,至少能够多展示一下吧……
就像一个自己做了一个玩具的小孩……
不断地在小伙伴面前跳来跳去,炫耀这是自己亲手做的……
如果有人能够投来羡慕的眼光,足以让自己兴奋的翻跟斗……
可惜……
钱战旗叹了口气。
罢了。
无论如何,不留遗憾吧。
第二局。
依旧是龙腾内战,钱战旗这次打的非常凶。
上了5本之后就直接开始爆兵强拆了。
黄日升笑了笑,说起来钱战旗这家伙,最开始就是打晨曦出身的吧。
进攻猛烈的和晨曦进攻的样子一模一样。
不过……
也就那样!
双方飞快的操作着一个个单位,画面中双方的人马不断的互相交错,厮杀,一队,又一队,源源不断的援军在补充,战线从黄日升塔下打到了野区,然后回压到钱战旗塔下,再从钱战旗塔下,打到上路的野区里,然后钱战旗三路进攻的意图被黄日升捕捉,直接全线开战。
双方的手指在键盘上飞舞着,画面中一个又一个单位不断地在战场死亡,又在自家大本营刷出来一个新的单位……
钱战旗咬着牙不断地操作着地图上的每一片区域,全线开战给人带来的压力是十分巨大的,而且这种操作更多的,是带给人精神上的疲劳……
但是钱战旗不想输。
真的不想。
虽然知道自己硬实力恐怕不如对方,但是就……
不想输……
坚持……
再坚持一下吧……
开战,开战,继续开战,一波又一波的战斗,从20分钟一直打到了30分钟。
双方一直在5本……
只是不断的进攻……
进攻……
再进攻……
钱战旗手指微微一抖……
这是不断的,高强度的操作为自己的身体带来的负担终于让钱战旗出现了……
第一个失误……
然后……
比赛时间35分钟。
黄日升2:0钱战旗拿下比赛。