说实话,使用射手打上单,只会有两种情况。
一种是打的很不错,把对面的上单折磨的不行,要不就是乱压制对手。
总得来说一句话,“射手上路站,亲妈天上看。”
这是很多上单玩家被对面选出的射手上单恶心到之后会说的话。
但是这种情况还是比较少见的,大部分射手上单的情况是,“你比跑车都好补。”
虽然可能有些夸张,但是其实说的非常清楚,在失去了优势之后的射手,在面对那些冲阵战士真的是毫无反抗之力。
射手选择走上路,但是陷入了对线之中的劣势的话,上面的那句话,可真的不是在不开玩笑。
一个射手,在上路要是对位是劣势的话,那么这个英雄的作用将会无限小,不论那个英雄是什么英雄。
而要是是优势的情况下,对面上单的作用将会变得无限小。因为实在是发育的太差了,真正的顶级射手上单,对面基本是连兵线都吃不到的。
什么?为什么没有均势?
射手上单没有均势,一般情况下的均势对于射手来说就是劣势。
射手上单说实话,被对位击杀都算是次要的,发育差的射手上单突出一个没作用才是主要的。
一个上单英雄对于整个团队的作用,可以分为很多种,为队伍用自己的坦度提供前排。
给队伍提供足够的控制来开团或者接团等,在带线上能够给予对手没办法阻挡的压力等,等等。
但是射手英雄,不论是在哪个位置,都只有一个作用,那就是打伤害。
哪怕是大招是功能性的寒冰射手艾希和韦鲁斯两个英雄,最主要的作用都是打伤害。
大招带来的效果都是次要的。毕竟比起大招的效果来说,还是一个射手比较有威胁。
石头人奥恩等人终究肉坦对线劣势打团还有个大招,还能有的坦度当个前排,诺手盖伦劣势还有点威慑力。
青钢影锐雯这种冲阵战士类似于射手,劣势时的作用不大,但是就算发育再差,在团战时也能限制一点对面射手的发挥。
但是射手上单一旦劣势,作用太小了。不论是对于团队还是线上,作用都是趋近于零。
还有,上路在选择英雄的时候,英雄一旦亮出了射手,这种情况下,对于队友英雄的选择和阵容选择就有很大,哦不,非常大的压力。
首先,中单和打野必须补一点控制,因为大部分的射手通常都没有稳定的控制。大部分有控制的也就只有一个大招。
但是如果是比赛想要赢的话,队伍之中必须有足够的控制。
这个任务之前一直是由上单来做的。
但是由于射手上单,只能让其他位置来补救了。
其次,打野和辅助必须为了阵容补一定的坦度,不能选出刺客和软辅,因为中路大概率不会补坦度。
只能想要有前排,只能选择靠野辅,但是如果辅助擅长的是软辅,那么因为没有前排,这局的局势就会非常被动。
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